Teamfight Tactics

TFT Patch 15.7 : Buff de Méga-Mécha et Ashe, nerf de Malzahar et Kog’Maw Toutes les informations sur le patch note de la mise à jour !

Par Yvan D. Cartes •
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Le patch 15.7 de Teamfight Tactics fait suite
au patch 15.6 du set 15 :
K.O Coliseum, et sort ce mercredi 22 octobre 2025. Pour rappel, ce nouveau set amène
de nouveaux champions, de nouveaux traits, ainsi que la
mécanique des Power Ups
. Voici les changements d’équilibrages qui arrivent avec cette nouvelle mise-à-jour.

Sommaire

Patch-Notes-15-7

Changements sur les champions 

  • Gnar – Portée : 4 ⇒ 5
  • La compétence de Dr. Mundo ne purge plus les debuffs et les contrôles de foule.
  • Kobuko – Mana (nerf) : 20/70 ⇒ 30/85
  • Kobuko – Dégâts secondaires de Mentor : 90/135/210 + 8% des PV ⇒ 80/120/185 + 5% des PV
  • Kog’Maw – Dégâts à l’impact : 50/75/120 ⇒ 44/66/110
  • Malzahar ne peut plus se voir offrir Mage
  • Malzahar – Correction de bug : lorsqu’un ennemi meurt, il ne transférera plus 2 effets de compétence au lieu d’un.
  • Rammus – Bouclier : 475/575/675 ⇒ 525/625/725
  • Rammus – PV par ennemi provoqué : 15/25/35 ⇒ 15/35/55
  • Udyr – Soins de base : 140/180/230 ⇒ 150/190/250
  • Udyr Mentor – Soins : 170/210/290 ⇒ 180/230/320
  • Yasuo – Dégâts de la compétence : 150/225/360 ⇒ 140/210/335
  • Ashe – Mana (buff) : 0/80 ⇒ 0/70
  • Karma – Dégâts de la compétence : 1050/1575/6500 ⇒ 1100/1650/6500
  • K’Santé – PV : 1000 ⇒ 950
  • Leona – Bouclier : 600/750/2000 ⇒ 650/775/2000
  • Poppy – Bouclier de base : 280/330/900 ⇒ 320/370/900
  • Volibear – Dégâts d’attaque de base : 75 ⇒ 80
  • Yuumi – Dégâts de la compétence : 25/38/150 ⇒ 26/40/150
  • Varus – Dégâts par flèche : 85/130 ⇒ 90/135
  • Yone – Dégâts de la compétence : 120/180 ⇒ 140/210

Changements sur les traits (types) 

  • Gambit de cristal (5) – Encaissement des 6 éliminations : 2 Duplicateurs mineurs ⇒ 1 Duplicateur mineur et 4 PO
  • Gambit de cristal (5) – Encaissement des 12 éliminations : Emblème de Stratège + 3 PO ⇒ Passe à 16 éliminations
  • Gambit de cristal (5) – Encaissement des 16 éliminations : Enclume à objets complets + 10 PO ⇒ Passe à 12 éliminations, réduit
    à 2 PO
  • Sorcier – Puissance : 20/50/80% ⇒ 20/55/80%
  • Combattant spirituel – Dégâts d’attaque/puissance par seconde : 1/2/3/4% ⇒ 1/2,5/4/4%
  • Sniper – Amplification des dégâts de base : 13/16/22/25% ⇒ 13/18/25/25%
  • Stratège – PV du bouclier : 150/225/350/450 ⇒ 150/200/300/400
  • Spectre – Dégâts du royaume des ombres : 20/40/60% ⇒ 20/45/60%

Changements sur les objets 

  • Lame enragée de Guinsoo – Vitesse d’attaque par seconde : 6% ⇒ 7%
  • Fureur du kraken – Maximum d’effets cumulés : 20 ⇒ 15
  • Fureur du kraken – Dégâts d’attaque par effet cumulé : 3% ⇒ 4%
  • La scission de Dernier souffle s’applique désormais à tous les dégâts d’attaque et de compétences, et non plus seulement aux dégâts physiques.
  • Lame enragée de Guinsoo de la lumière – Vitesse d’attaque par seconde : 12% ⇒ 13%
  • Fureur du kraken de la lumière – Maximum d’effets cumulés : 20 ⇒ 15
  • Fureur du kraken de la lumière – Dégâts d’attaque par effet cumulé : 6% ⇒ 8%
  • La scission de Dernier souffle de la lumière s’applique désormais à tous les dégâts d’attaque et de compétences, et non plus seulement aux dégâts physiques.
  • Concentration du sniper – Augmentation de la portée : 2 ⇒ 1

Changements sur les augments 

  • Rage sanglante – Amplification des dégâts : 12-30% ⇒ 12-25%
  • Monstruosité des ombres – PV de l’invocation par phase : 350 ⇒ 300
  • Stratégie avancée – Amplification des dégâts de l’hexagone : 12% ⇒ 10%
  • Vent hurlant est désormais banni lors de la phase 3-2.
  • Isekai nécessite désormais au moins 1 Stratège pour que la version Stratège apparaisse.
  • Ekko Isekai – PV : 1100 ⇒ 950
  • Régicide : désactivation à cause d’un bug
  • Surcharge de PV – Bouclier max : 300 ⇒ 400
  • Surcharge de PV – Pourcentage de soins : 50% ⇒ 60%
  • Forme parfaite (Zac) – Dégâts de la compétence de base : 60/90/135 ⇒ 70/135/205
  • Forme parfaite (Zac) – Dégâts de la compétence améliorée : 100/150/225 ⇒ 120/180/270
  • Forge psychique est désormais bannie lors de la phase 4-2.
  • Électrologie – Dégâts magiques : 260/270/280/300/320 ⇒ 240/250/260/270/270
  • Titans du tournoi – PV par victoire : 30 ⇒ 20
  • Assaut crépusculaire (Shen) – Dégâts de la compétence : 60/80/140 ⇒ 50/75/120

Changements sur les Power Ups

  • Meilleure défense – Ratio bouclier/dégâts : 140% ⇒ 100%
  • Typique supprimé : Lucian/Kennen/Lux/Ahri/Karma/Gwen
  • Typique supprimé : Rell/Garen/Swain/Leona/Braum
  • Coups fracassants – Augmentation du bouclier : 25% ⇒ 30%
  • Conte de fées – Dégâts : 80/130/190/275 ⇒ 75/120/170/260
  • Interruption fureur – Vitesse d’attaque de base : 25% ⇒ 30%
  • Mana-mania – Poids (secondaire) : 5 ⇒ 10
  • Arcanes maximaux – Puissance de base : 20% ⇒ 15%
  • Plus de 8000 – PV par effet cumulé : 50 ⇒ 35
  • Lucioles guidées – Dégâts des lucioles : 5% ⇒ 6%
  • Super méga – Dégâts d’attaque de base : 20% ⇒ 30%
  • Suprématie a été supprimé.
  • Sensations fortes – Durée du buff : 2 sec ⇒ 3 sec
  • Inarrêtable – Durée de l’étourdissement : 1 sec ⇒ 0,75 sec
  • Inarrêtable – PV : 150 ⇒ 100

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