Test The Outer Worlds 2 : une suite satirique qui fait mouche
Si Outer Worlds 2 sort officiellement ce 29 octobre sur PC, PS5 et Xbox Series, mais avant ça, si vous êtes détenteur de l’édition Premium, vous allez
pouvoir profiter d’un accès anticipé. Alors que ces deux sorties se rapprochent à grands pas, nous avons reçu une clé sur PC qui nous a permis de terminer le jeu dans pratiquement sa totalité et
voici notre avis après plus de 40 heures.
5 jours ?
gaz ?
Fairfield ou Westport ?
Une liberté totale qui permet de forger notre histoire selon nos préférences
Dans tout bon RPG, la liberté de choix est essentielle, elle permet de décider du destin de notre personnage et du
monde que l’on explore. The Outer Worlds 2 respecte pleinement ce principe, nous offrant la possibilité d’aborder notre aventure comme bon nous
semble.
Cette liberté se manifeste dès la création du personnage. On peut choisir un antécédent qui définit notre passé, des traits passifs et des compétences. Chaque
choix influence les missions, offrant des approches variées et des dialogues surprenants ou hilarants, ainsi que des stratégies originales pour prendre les ennemis par surprise ou des raccourcis
inattendus.
Elle se poursuit à travers les relations avec les factions, qui peuvent pimenter ou compliquer l’aventure selon nos
décisions. De plus, toutes les missions secondaires peuvent être accomplies dans l’ordre que l’on souhaite, tandis que la trame principale reste relativement linéaire. Il est, malgré tout, tout à fait possible de faire des missions de primes ou des
missions annexes avant de reprendre l’histoire, ce qui nous permet d’explorer le système Arcadia à notre guise.
Le seul bémol concerne la distribution des points de
compétences, qui ne peut pas être modifiée par la suite. Il faut donc bien réfléchir à leur attribution. Cependant, cela est largement contrebalancé
par l’énorme rejouabilité du jeu, qui permet de tester différents profils de personnage et d’explorer toutes les options offertes lors des
missions.
Une direction artistique et scénaristique toujours aussi efficaces
L’un des gros points forts du premier jeu était sans aucun doute son côté comique, très porté sur la
satire et l’humour noir. The Outer Worlds 2 reste dans la même veine que son prédécesseur, avec des dialogues
parfois très acides où certains compagnons, voire PNJ, vous feront comprendre qu’ils ne sont pas d’accord avec vos choix, ou encore très
drôles, avec parfois des situations totalement illogiques par rapport à ce qu’il se passait quelques secondes plus tôt ou lors d’un dialogue précédent.
Les factions sont généralement des parodies de ce qui tourne mal
dans le monde comme des conglomérats où le profit prime sur l’humain, des groupes militaires qui
cherchent à contrôler les dissidents et la population, ou encore des sectes religieuses bien pensantes qui veulent façonner le monde à leur façon.
Si le scénario est certes assez « classique » pour ce type de jeu, il n’en reste pas moins efficace, et nous donne envie de connaître tous les
tenants et aboutissants des choix que nous faisons, qui auront un impact sur la suite de notre aventure.
Les compagnons sont très bien écrits, chacun ayant sa personnalité
propre, et ils n’hésiteront pas à partager leur point de vue. Ils retiennent chaque discussion, ce qui influence l’impression qu’ils ont de
vous. Il est également possible de réaliser des missions qui leur sont propres, afin de découvrir davantage leur histoire et parfois leur passé
douloureux.
Si les dialogues et l’écriture des personnages sont excellents, The Outer Worlds 2 est aussi servi par une
direction artistique de haut vol. Les décors sont magnifiques, chaque lieu exploré ayant sa patte
propre avec des palettes de couleurs variées et harmonieuses. En plus du très bon jeu de lumière et des graphismes sublimes, les
musiques et effets sonores participent pleinement à l’ambiance et nous aident à rester immergés tout au long de la partie. L’ensemble forme un
tout harmonieux, qui séduira sans doute de nombreux joueurs, amateurs de ces éléments souvent essentiels dans un RPG.
Des combats nerveux et un gameplay maîtrisé
Le gameplay est, lui aussi, très efficace, avec des
affrontements dynamiques et plaisants à jouer. Les ennemis respectent bien leur rôle, ceux au
corps à corps foncent sans hésitation pour vous éliminer, tandis que les snipers, parfois agaçants,
peuvent vous atteindre même si vous êtes à couvert, profitant fréquemment de leur avantage de hauteur.
Chaque compétence a une réelle importance, car elle ouvre des opportunités
uniques selon son domaine. Le Crochetage, par exemple, permet de déverrouiller une porte
pour prendre les ennemis par surprise, ou de découvrir des éléments utiles pour la suite de votre mission. La Persuasion, quant à elle, peut convaincre un ennemi de se rendre sans combattre, vous évitant ainsi de gaspiller vos
munitions ou de risquer une mort prématurée.
De plus, l’arsenal proposé par The Outer Worlds 2 est très
varié, avec des effets spécifiques à chaque arme et un système de rareté qui influence
directement leurs bonus. Les armures ont également un impact majeur sur votre expérience, grâce à
leurs passifs et à leur réduction de dégâts, offrant ainsi une vraie profondeur de
personnalisation.
Quant à l’IA, qu’il s’agisse de celle des compagnons ou des
ennemis, elle se montre globalement convaincante. Aucun problème majeur n’a été remarqué, même
s’il arrive parfois de pouvoir passer discrètement alors qu’on est pourtant visible. Enfin, le HUD se montre clair et non intrusif, nous laissant profiter pleinement de notre partie sans jamais trop nous assister.
Verdict
The Outer Worlds 2 remplit parfaitement sa mission, celle de préserver les
forces du premier opus tout en apportant des changements pertinents, qui ont un impact réel sur la
partie sans jamais être punitifs ou contraignants. Chaque élément du jeu semble avoir été soigneusement pensé pour plaire au plus grand
nombre, l’humour toujours aussi mordant, les compagnons très bien
écrits et personnalisables grâce à leurs bonus actifs ou passifs, les décors sublimes, la
musique immersive, ou encore le gameplay maîtrisé.
Bref, The Outer Worlds 2 est pour nous une franche réussite, et son énorme rejouabilité devrait permettre aux joueurs d’en profiter pendant de très longues heures. Pour nous, le jeu mérite amplement sa note de
17/20, et nous le recommandons chaudement à tous les fans des productions Obsidian, mais
aussi à ceux qui aiment les RPG riches, drôles et intelligemment écrits.
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