Le prochain set de Teamfight Tactics
arrive à grands pas, et Riot Games vient tout juste de dévoiler l’intégralité des traits (origines et classes) que l’on retrouvera dans ce Set 15,
intitulé KO Coliseum. Pour plus d’informations sur le Set 15 de TFT, n’hésitez pas à jeter un œil aux nouveaux champions, ou encore à la nouvelle mécanique Power Up qui devrait plaire au fan
de One Piece.
Les champions Battle Academia améliorent leurs compétences et gagnent du Pourcentage de Potentiel. Le Potentiel améliore leurs compétences.
(3) : +3 %
(5) : +5 %
(7) : +7 %
Prismatique : Avoir 17 objets complétés sur les unités Battle Academia
Potentiel Véritable Déverrouillé : +11 %.
Ezreal
Garen
Katarina
Rakan
Caitlyn
Jayce
Leona
Yuumi
Capitaine rebelle (Rogue Captain)
Twisted Fate améliore le Navire de l’Équipage pour infliger 15% de ses dégâts en dégâts bruts et tire des Cartes Prime chaque manche qui accordent des récompenses aléatoires.
Les Cartes Prime s’améliorent à chaque combat de joueur..
Twisted Fate
Cellules suprêmes (Supreme Cells)
La Cellule ayant infligé le plus de dégâts au dernier combat devient Suprême. Quand la Cellule Suprême meurt, celle avec le plus de dégâts actuels devient Suprême.
Les Cellules gagnent de l’Amplification de Dégâts.
La Cellule Suprême en gagne plus et exécute les ennemis à moins de 10% PV.
(2) 5% DA | 10% DA
(3) 15% DA | 25% DA
(4) 25% DA | 40% DA. Gagne une deuxième Suprême
Kennen
Kai’Sa
Darius
Akali
Champion (The Champ)
Le champion obtient 2 Poro-fans à chaque victoire.
En cas de défaite, les Poro-fans absorbent 1 dégât chacun, puis vous perdez 75 % d’entre eux.
Braum
Combattant spirituel (Soul Fighter)
Les Soul Fighters gagnent des PV bonus et gagnent AD et AP chaque seconde, jusqu’à 8 stacks. À 8 stacks, ils infligent des dégâts bruts bonus.
Prismatique : Infligez 99 dégâts aux joueurs. PUISSANCE D’ÂME MAXIMALE.
(2) PV, AD & AP, +X % dégâts
(4) PV, AD & AP, +X % dégâts
(6) PV, AD & AP, +X % dégâts
(8) PV, AD & AP, +X % dégâts
Kalista
Naafiri
Lux
Xin Zhao
Viego
Samira
Sett
Gwen
Dresseuse de monstre (Monster Trainer)
Choisissez quel monstre Lulu invoque pour la remplacer au combat !
Il gagne de l’XP après chaque combat et de l’XP bonus à chaque élimination à laquelle il participe.
Quand votre monstre monte de niveau, il gagne 1 % de PV. À niveau 15 et 30, son sort évolue !
Kog’Maw
Lulu
Rammus
Smolder
L’Équipage (The Crew)
Les champions de l’Équipage gagnent 6 % de PV et 6 % de Vitesse d’Attaque pour chaque membre de l’Équipage sur le terrain.
Chaque champion de l’Équipage en 3 étoiles confère un bonus supplémentaire :
1x : +1 XP par relance, et les chances d’obtenir une unité d’Équipage ne diminuent jamais avec le niveau du joueur.
2x : +1 relance gratuite par round.
3x : Inflige 280 dégâts pour tirer une roquette infligeant 110 dégâts.
4x : Tire des roquettes 2,5 % plus souvent par niveau du joueur.
5x : Tire le Destructeur de Planète.
Malphite
Sivir
Shen
Ziggs
Twisted Fate
Gambit de cristal (Crystal Gambit)
Les éliminations et les défaites pendant les combats contre les joueurs donnent du Pouvoir de Gemme. Tous les 4 combats de joueurs, choisissez de convertir le Pouvoir de Gemme en récompenses ou en
Double Mise.
Quand Double Mise est actif, les défaites donnent 100 % de Pouvoir de Gemme en plus, mais les victoires font perdre 50 % de Pouvoir de Gemme et encaissent immédiatement.
Les gains de Pouvoir de Gemme augmentent aux étapes 3 et 4.
(3) @ par élimination ; @ par défaite
(5) Tous les @ éliminations, gagnez un butin bonus et relancez un nouveau nombre d’éliminations. (Éliminations : @)
(7) Récompenses à 200 %. Les unités Crystal Gambit gagnent 500 PV et 45 % de DA.
Syndra
Janna
Vi
Swain
Ashe
Zyra
Gardienne des étoiles (Star Guardian)
Les Gardien(ne)s Stellaire ont un bonus de Travail d’Équipe unique, accordé à tous les Gardiens.
Chaque Gardien ajouté augmente le bonus.
Prismatique : Dépensez 20000 de mana. LES ÉTOILES S’ÉVEILLENT.
Rell : bouclier
Syndra : +AP toutes les 3 sec
Xayah : tous les 3e attaques infligeent dégâts magiques (augmentent par phase)
Ahri : après cast, regagne du mana sur 2 sec
Neeko : +% soins et boucliers
Poppy : soigne à 40 % de PV
Jinx : +% vitesse d’attaque et bonus après élimination
Seraphine : +AD, Armure, RM, PV, +% vitesse d’attaque, critique, multiplicateur critique
Emblème : bonus augmentés de 12 %
Rell
Syndra
Xayah
Ahri
Neeko
Jinx
Poppy
Seraphine
Luchador
Les Luchadors gagnent des dégâts d’attaque bonus. À 50 % de vie, les Luchadors dispersent les effets négatifs, se soignent et replongent dans le combat, projetant les ennemis dans un rayon de 1
hex pendant 1,50 seconde.
(2) 15 AD ; soin de 20 % des PV
(4) 40 AD ; soin de 50 % des PV
Gnar
Dr. Mundo
Volibear
Braum
Maître des postures (Stance Master)
Quand vous alignez Lee Sin, choisissez entre Posture du Duelliste, du Bourreau, ou du Colosse !
Chaque posture a une compétence unique, et donne à Lee Sin le trait associé.
Lee Sin
Méga-mecha (Mighty Mech)
Invoquez le Méga-Mécha. Il se soigne de 10 % des dégâts qu’il inflige.
Prismatique : Débloquez le Mécha Suprême Ultime
(3) Le Mécha Suprême arrive
(5) Protocole Lame : Niveau 1
(7) Protocole Lame : Niveau 2
Le niveau d’étoile de chaque champion Mécha augmente la puissance du Mécha Suprême.
Aatrox
Lucian
Gangplank
Senna
Jarvan IV
Karma
Yone
Mentor
Ce trait est actif uniquement si vous avez exactement 1 ou 4 Mentors uniques.
1 Vieux Mentor : Les alliés gagnent le bonus
4 Vieux Mentors : Les Mentors gagnent tous les bonus et améliorent leurs compétences. Les autres alliés ne gagnent rien.
Kobuko : 7 % de réduction des dégâts
Udyr : 10 % AD & AP
Yasuo : 12 % vitesse d’attaque
Ryze : +2 mana par attaque
Kobuko
Udyr
Yasuo
Ryze
Rose-mère (Rosemother)
Gagnez 1/1/8 plantes à placer, selon le niveau d’étoile de Zyra.
Les plantes placées sur les deux premières lignes grandissent en Racines Agrippantes robustes, tandis que celles placées sur les deux lignes arrière deviennent des Épines Mortelles.
Les plantes Rose-mère bénéficient de la Puissance magique et de la Vitesse d’attaque de Zyra.
Quand Zyra lance son sort :
Sa plante récupère 50 % de ses PV
Et gagne 50 % de Vitesse d’attaque pour le reste du combat.
Si la plante est morte, elle la ranime à la place.
Zyra
Spectre (Wraith)
Toutes les 5 secondes, le Royaume des Ombres frappe les 3 ennemis les plus proches, infligeant des dégâts magiques totaux équivalents à un pourcentage des dégâts infligés par les
Spectres depuis la dernière activation.
Le Spectre avec le moins de PV récupère 18 % des dégâts infligés par les Spectres et le Royaume des Ombres.
(2) 18 % des dégâts
(4) 35 % des dégâts
(6) 55 % des dégâts
Kayle
Zac
Jhin
Malzahar
K’Sante
Varus
Les nouvelles classes du Set 15 de TFT
Bastion
Votre équipe gagne 10 d’Armure et de Résistance Magique.
Les Bastions en gagnent davantage, et cette valeur est doublée pendant les 10 premières secondes du combat.
Les Colosses gagnent de la Réduction de Dégâts (Durabilité), augmentée lorsqu’ils ont plus de 50 % de leurs PV.
Lorsqu’un Colosse meurt, les autres Colosses récupèrent 10 % de leurs PV max.
(2) 15 % ou 25 % de réduction des dégâts
(4) 20 % ou 35 % de réduction des dégâts
(6) 25 % ou 40 % de réduction des dégâts
Aatrox
Naafiri
Dr. Mundo
Vi
Udyr
Sett
Lee Sin
Duelliste (Duelist)
Les Duellistes gagnent de la Vitesse d’Attaque à chaque attaque, cumulable jusqu’à 12 fois.
(2) +4 % de Vitesse d’Attaque par attaque
(4) +7 % de Vitesse d’Attaque par attaque
(6) +10 % de Vitesse d’Attaque par attaque ; les Duellistes gagnent également 12 % de Réduction de Dégâts
Kayle
Gangplank
Kai’Sa
Udyr
Viego
Ashe
Lee Sin
Edgelord
Les Edgelords gagnent de la Vampirisme universel et des Dégâts d’attaque (AD). Ils bénéficient également de 40 % de Vitesse d’Attaque lorsqu’ils attaquent des ennemis ayant moins de 50 % de leurs
PV.
(2) 10 % de Vampirisme universel, 15 AD
(4) 12 % de Vampirisme universel, 35 AD
(6) 15 % de Vampirisme universel, 60 AD
Shen
Xayah
Yasuo
Samira
Volibear
Yone
Exécuteur (Executioner)
Les Exécuteurs gagnent du pourcentage de Coup Critique et leurs sorts peuvent infliger des coups critiques.
(2) 25% de Coup Critique ; 10% de Multiplicateur de Coup Critique
(3) 35% de Coup Critique ; 12% de Multiplicateur de Coup Critique
(4) 45% de Coup Critique ; 15% de Multiplicateur de Coup Critique
(5) 55% de Coup Critique ; 20% de Multiplicateur de Coup Critique
Kalista
Katarina
Senna
Akali
Ryze
Lee Sin
Poids lourd (Heavyweight)
Votre équipe gagne 100 PV. Les Poids lourd gagnent des PV bonus supplémentaires et des Dégâts d’Attaque équivalents à un pourcentage de leurs PV.
(2) 20% de PV | 0,20% des PV en Dégâts d’Attaque
(4) 40% de PV | 0,40% des PV en Dégâts d’Attaque
(6) 55% de PV | 0,60% des PV en Dégâts d’Attaque
Aatrox
Zac
Kobuko
Darius
Jayce
Poppy
Prodige (Prodigy)
Votre équipe gagne de la Régénération de Mana. Les Prodiges en gagnent davantage.
(2) 1 de Régénération de Mana pour l’équipe | 3 de Régénération de Mana pour les Prodiges
(3) 2 de Régénération de Mana pour l’équipe | 5 de Régénération de Mana pour les Prodiges
(4) 3 de Régénération de Mana pour l’équipe | 7 de Régénération de Mana pour les Prodiges
(5) 4 de Régénération de Mana pour l’équipe | 9 de Régénération de Mana pour les Prodiges
De plus, les compétences des Prodiges soignent un allié pour 12% des dégâts infligés.
Ezreal
Syndra
Malzahar
Yuumi
Seraphine
Protecteur (Protector)
Vos unités gagnent 5% de Durabilité tant qu’elles sont sous bouclier. Une fois par combat, lorsqu’ils atteignent 50% de leurs PV, les Protecteurs se protègent eux-mêmes et leur allié le plus
proche avec un bouclier équivalent à un pourcentage de leurs PV maximum. Les boucliers se cumulent.
(2) Bouclier de 20% des PV
(4) Bouclier de 40% des PV
(6) Bouclier de 60% des PV
Kennen
Malphite
Janna
Rakan
Neeko
K’Sante
Sorcier (Sorcerer)
Les Sorciers gagnent de la Puissance de Sort bonus. Lorsqu’un ennemi meurt après avoir été blessé par un Sorcier, ce dernier inflige un pourcentage des PV maximum de cet ennemi à un autre
ennemi.
(2) 20 Puissance de Sort ; 8% des PV max
(4) 50 Puissance de Sort ; 10% des PV max
(6) 80 Puissance de Sort ; 12% des PV max à 2 ennemis
Kennen
Lucian
Lux
Ahri
Swain
Karma
Gwen
Sniper
Les Snipers gagnent des Dégâts Amplifiés, augmentés contre les cibles plus éloignées.
(2) 10% de Dégâts Amplifiés ; +4% de Dégâts Amplifiés par case
(3) 15% de Dégâts Amplifiés ; +6% de Dégâts Amplifiés par case
(4) 25% de Dégâts Amplifiés ; +9% de Dégâts Amplifiés par case
(5) 30% de Dégâts Amplifiés ; +12% de Dégâts Amplifiés par case
Gnar
Sivir
Jhin
Caitlyn
Jinx
Varus
Stratège (Strategist)
Début du combat : Les alliés des 2 premières lignes gagnent un bouclier pendant 15 secondes. Les alliés des 2 dernières lignes gagnent des Dégâts Amplifiés. Les Stratèges gagnent le triple.
(2) 150 de bouclier ; 5% de Dégâts Amplifiés
(3) 250 de bouclier ; 8% de Dégâts Amplifiés
(4) 400 de bouclier ; 12% de Dégâts Amplifiés
(5) 500 de bouclier ; 15% de Dégâts Amplifiés
Janna
Ziggs
Jarvan IV
Ryze
À noter que les chiffres de l’article ont été notés durant la phase de test, et peuvent avoir été modifiés entre temps.