The Outer Worlds 2 : Des romances de prévu dans le jeu ?

Pas de romance dans The Outer Worlds 2, mais des relations intenses et crédibles entre compagnons selon tes choix et ton comportement.

Depuis que la sortie de The Outer Worlds 2 approche, une question revient souvent parmi les fans : y aura-t-il de la romance dans le jeu ? La réponse est claire : non, pas dans le sens traditionnel du terme. Obsidian Entertainment a confirmé que le jeu ne proposera pas de véritables relations amoureuses entre le joueur et ses compagnons.

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The Outer Worlds 2 : pas de romance, mais des liens forts entre compagnons

Lors de la présentation du jeu à la Gamescom 2025, le trailer a d’ailleurs glissé un clin d’œil sans équivoque : « And no, you can’t sleep with them. » (Et non, tu ne peux pas coucher avec eux.) Ce ton ironique résume bien la position du studio. L’idée d’intégrer un système de romance a été envisagée, mais écartée très tôt du processus de développement.

Le directeur du jeu, Brandon Adler, a expliqué que les romances ne s’intégraient pas naturellement dans la structure narrative de The Outer Worlds 2. Selon lui, “cela ne devait pas être quelque chose de planifié comme une case à cocher, mais quelque chose d’organique”. En d’autres termes, les développeurs ne voulaient pas forcer une mécanique romantique juste pour suivre la tendance. Le cœur du jeu repose sur les relations entre compagnons, mais sous un angle plus humain et moins sentimental.

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The Outer Worlds 2 : y a-t-il des Twitch Drops pour la sortie du jeu ?

Les compagnons auront chacun leur personnalité, leurs valeurs et leurs opinions sur tes choix. Certains approuveront tes décisions, d’autres te jugeront sévèrement. Tu pourras créer des liens forts, mais uniquement d’amitié, de loyauté ou de rivalité, sans jamais franchir la frontière du romantisme. Cette approche a pour but de renforcer la crédibilité du groupe et de privilégier les interactions naturelles plutôt que les romances artificielles.

Il faut aussi rappeler que le premier The Outer Worlds n’avait déjà aucune romance jouable. Le seul personnage à vivre une histoire sentimentale était Parvati Holcomb, mais sa romance se déroulait avec un autre PNJ, pas avec le joueur. Obsidian avait expliqué à l’époque que les contraintes techniques et de production avaient rendu difficile la mise en place d’un système relationnel complexe. Pour cette suite, le studio a choisi de conserver cette ligne narrative claire : pas de romance, mais une écriture de compagnons approfondie.

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