Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune - Capumain - 190
Découvrez toutes les infos sur Capumain : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
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189 - Cotovol | Pokédex | 191 - Tournegrin | ![]() |
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| # 190 - National # --- - Régional |
Capumain | Aipom Eipam |
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Genre | Catégorie |
|---|---|---|
| Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pokémon Longqueue | |
| Taille | Poids | |
| 0,8m | 11,5kg | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| 45 (Moyen) | 1 Vit. | |
| Groupe d'Åuf | Éclosion | |
| Terrestre | 5120 pas |
| Évolutions | ||||||
![]() Capumain |
+![]() → Niv en connaissant Coup Double |
![]() Capidextre |
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| Talents | ||||||
| Fuite | Assure la fuite contre les Pokémon sauvages. | |||||
| Ramassage | À la fin du tour, si le Pokémon ne tient pas d'objet et qu'un objet à usage unique a été consommé, l'en équipe. | |||||
| Multi-Coups (Talent caché) | Les attaques à coups multiples qui touchent normalement 2 à 5 fois touchent toujours 5 fois. | |||||
| Localisations | ||||||
| Transfert requis | ||||||
Sprites
| Normal | Chromatique |
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Statistiques
| Statistiques de Capumain | ||||
| Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
| PV | 55 |
|
115 - 162 | 220 - 314 |
| Att | 70 |
|
67 - 134 | 130 - 262 |
| Déf | 55 |
|
54 - 117 | 103 - 229 |
| AttSpé | 40 |
|
40 - 101 | 76 - 196 |
| DéfSpé | 55 |
|
54 - 117 | 103 - 229 |
| Vit | 85 |
|
81 - 150 | 157 - 295 |
| Total | 360 | |||
| Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
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Faiblesses
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
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| 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
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| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 |
Liste des attaques
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 1 | Griffe | ![]() |
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40 | 100% | 35 |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 1 | Mimi-Queue | ![]() |
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-- | 100% | 30 |
| Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. | ||||||
| 4 | Jet de Sable | ![]() |
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-- | 100% | 15 |
| Diminue la Précision de la cible d'un niveau. | ||||||
| 8 | Étonnement | ![]() |
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30 | 100% | 15 |
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 11 | Relais | ![]() |
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-- | -- | 40 |
| Le lanceur change sa place avec un Pokémon de l'équipe et lui transfert ses altérations de statistiques et altérations de statut temporaires. | ||||||
| 15 | Chatouille | ![]() |
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-- | 100% | 20 |
| Diminue l'Attaque et la Défense de la cible d'un niveau. | ||||||
| 18 | Combo-Griffes | ![]() |
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18 | 80% | 15 |
| Touche la cible 2 à 5 fois. | ||||||
| 22 | Météores | ![]() |
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60 | -- | 20 |
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| 25 | Grincement | ![]() |
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-- | 85% | 40 |
| Diminue la Défense de la cible de deux niveaux. | ||||||
| 29 | Hâte | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 |
| Augmente la Vitesse de deux niveaux. | ||||||
| 32 | Coup Double | ![]() |
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35 | 90% | 10 |
| Touche la cible 2 fois. | ||||||
| 36 | Dégommage | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 10 |
| Lance l'objet tenu sur la cible. La puissance de l'attaque varie en fonction de l'objet consommé. | ||||||
| 39 | Machination | ![]() |
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-- | -- | 20 |
| Augmente l'Attaque Spéciale de deux niveaux. | ||||||
| 43 | Dernier Recours | ![]() |
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140 | 100% | 5 |
| Ne peut être utilisé que si le lanceur a utilisé ses autres attaques au moins une fois depuis qu'il est sur le terrain. | ||||||
| Par CT | ||||||
| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 01 | Rengorgement | ![]() |
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-- | -- | 30 |
| Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale d'un niveau. | ||||||
| 06 | Toxik | ![]() |
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-- | 90% | 10 |
| Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
| 10 | Puissance Cachée | ![]() |
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60 | 100% | 15 |
| Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. | ||||||
| 11 | Zénith | ![]() |
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-- | -- | 5 |
| Déclenche le climat Soleil. | ||||||
| 12 | Provoc | ![]() |
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-- | 100% | 20 |
| Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d'attaque de statut. | ||||||
| 17 | Abri | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 18 | Danse Pluie | ![]() |
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-- | -- | 5 |
| Déclenche le climat Pluie. | ||||||
| 21 | Frustration | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 22 | Lance-Soleil | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
| Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil. | ||||||
| 24 | Tonnerre | ![]() |
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90 | 100% | 15 |
| 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| 25 | Fatal-Foudre | ![]() |
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110 | 70% | 10 |
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la Pluie. | ||||||
| 27 | Retour | ![]() |
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Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 30 | Ball'Ombre | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
| 20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 31 | Casse-Briques | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
| Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
| 32 | Casse-Briques | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
| Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
| 40 | Aéropique | ![]() |
![]() |
60 | -- | 20 |
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| 42 | Façade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
| Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
| 44 | Repos | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 45 | Attraction | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 15 |
| La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
| 46 | Larcin | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
| Si le lanceur ne tient pas d'objet, vole l'objet tenu par la cible. | ||||||
| 47 | Balayette | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| 48 | Chant Canon | ![]() |
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60 | 100% | 15 |
| Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque. | ||||||
| 56 | Dégommage | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 10 |
| Lance l'objet tenu sur la cible. La puissance de l'attaque varie en fonction de l'objet consommé. | ||||||
| 62 | Acrobatie | ![]() |
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55 | 100% | 15 |
| Double la puissance de l'attaque si le lanceur ne tient pas d'obet. | ||||||
| 65 | Griffe Ombre | ![]() |
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70 | 100% | 15 |
| Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
| 66 | Représailles | ![]() |
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50 | 100% | 10 |
| Double la puissance de l'attaque si la cible a déjà agi pendant le tour. | ||||||
| 73 | Cage-Éclair | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 20 |
| Paralyse la cible. | ||||||
| 85 | Dévorêve | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
| La cible doit être endormie. Régénère 50% des dégâts infligés. | ||||||
| 86 | NÅud Herbe | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 87 | Vantardise | ![]() |
![]() |
-- | 85% | 15 |
| Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
| 88 | Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
| 89 | Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
| 90 | Clonage | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 |
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
| 100 | Confidence | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
| Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. | ||||||
| Par reproduction | ||||||
| Parent | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| Riposte | ![]() |
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-- | 100% | 20 | |
| Inflige le double des dégâts physiques reçus pendant le tour. Priorité : -5. | ||||||
| Grincement | ![]() |
![]() |
-- | 85% | 40 | |
| Diminue la Défense de la cible de deux niveaux. | ||||||
| Poursuite | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 | |
| Si la cible tente de faire un changement, l'attaque s'applique avant ce changement et inflige le double de dégâts. | ||||||
| Hâte | ![]() |
![]() |
-- | -- | 30 | |
| Augmente la Vitesse de deux niveaux. | ||||||
| Dépit | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 10 | |
| Retire 4 PP à la dernière attaque utilisée par la cible. | ||||||
| Souplesse | ![]() |
![]() |
80 | 75% | 20 | |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| Torgnoles | ![]() |
![]() |
15 | 85% | 10 | |
| Touche la cible 2 à 5 fois. | ||||||
| Baston | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 10 | |
| Touche la cible une fois par Pokémon conscient dans l'équipe du lanceur. | ||||||
| Bluff | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 10 | |
| Ne peut être qu'utilisé que lors du premier tour du lanceur. Apeure la cible. Priorité : +3. | ||||||
| Implore | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 | |
| Si le lanceur ne tient pas d'objet, vole l'objet tenu par la cible. | ||||||
| Rebond | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 | |
| Entre dans un état de semi-invulnérabilité en vol pendant un tour et attaque au suivant. 30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| Vendetta | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 | |
| Double la puissance de l'attaque si la cible a infligé des dégâts au lanceur durant le tour. Priorité : -4. | ||||||
| Passe-Passe | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 10 | |
| Le lanceur et la cible échangent leurs objets. | ||||||
| Prévention | ![]() |
![]() |
-- | -- | 15 | |
| Protège de toute attaque de priorité durant un tour. Priorité : +3. | ||||||
| Plumo-Queue | ![]() |
![]() |
25 | 85% | 10 | |
| Touche la cible 2 à 5 fois. | ||||||
| Par Donneur de capacités | ||||||
| Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | |
| Implore | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 | |
| Si le lanceur ne tient pas d'objet, vole l'objet tenu par la cible. | ||||||
| Canon Graine | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 | |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| Rebond | ![]() |
![]() |
85 | 85% | 5 | |
| Entre dans un état de semi-invulnérabilité en vol pendant un tour et attaque au suivant. 30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| Balayage | ![]() |
![]() |
Variable | 100% | 20 | |
| Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| Détricanon | ![]() |
![]() |
120 | 80% | 5 | |
| 30% de chance d'empoisonner la cible. | ||||||
| Brouhaha | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 | |
| Utilise l'attaque pendant 3 tours. Réveille les Pokémon endormis et empêche le sommeil de s'appliquer tant que l'attaque dure. | ||||||
| Poing-Éclair | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
| 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| Poing de Feu | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| Poing-Glace | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 | |
| 10% de chance de geler la cible. | ||||||
| Tricherie | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 | |
| Utilise l'Attaque adverse pour le calcul des dégâts. | ||||||
| Dernier Recours | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 5 | |
| Ne peut être utilisé que si le lanceur a utilisé ses autres attaques au moins une fois depuis qu'il est sur le terrain. | ||||||
| Queue de Fer | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 15 | |
| 30% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. | ||||||
| Ronflement | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 | |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Sabotage | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 | |
| La cible perd son objet tenu. L'attaque inflige 50% de dégâts supplémentaires si un objet est retiré. | ||||||
| Imitation | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
| Le lanceur remplace son Talent par celui de la cible. | ||||||
| Mitra-Poing | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 | |
| Échoue si le lanceur subit les dégâts directs d'une attaque. Priorité : -3. | ||||||
| Onde de Choc | ![]() |
![]() |
60 | -- | 20 | |
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
| Vibraqua | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 | |
| 20% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
| Dépit | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 10 | |
| Retire 4 PP à la dernière attaque utilisée par la cible. | ||||||
| Saisie | ![]() |
![]() |
-- | -- | 10 | |
| Utilise une attaque de statut bénéfique à la place de son lanceur originel. Priorité : +4. | ||||||



Aipom
Eipam

+






















