WAVEN : Nouvelles informations sur les decks et les équipes

ToT a mis en ligne une nouvelle note sur le développement de Waven, celle-ci étant focalisée sur la création de son équipe et de son set de sorts. Concrètement, qu'apprend t-on ?

Première chose à savoir : WAVEN n'est pas un TCG. Les sorts que l'on obtient ne se collectionnent pas, mais s'obtiennent au fur et à mesure de votre progression. Aucune raison de réellement parler de Deck... même si, par solution de facilité, on utilisera ce terme.

Mais quoi qu'on en dise, WAVEN est un « patchwork de toutes ces expériences passées », souligne ToT dans sa note, un mélange de tout ce qui a pu se faire de bien chez Ankama (un peu de DOFUS, un peu de Wakfu, un peu de Krosmaga... et du DOFUS Arena !), et ils essayent par exemple de rendre les combats au tour par tour dynamiques et jouissifs, compréhensibles et amusants.

 

La création d'équipe

Sur sa note, ToT nous gratifie de plusieurs visuels retraçant leurs recherches d'interface pour la modification de son personnage. On passe ainsi d'un design carré vers quelque chose de plus circulaire, pour finir (définitivement !) par avoir les 4 compagnons à gauche, dans des icônes hexagonales, les 8 sorts dans une liste à droite, l'arme en bas, accompagnée de son sort et ses 2 passifs, ainsi que votre personnage, avec son apparence tirée de votre arme Shushu et animé de façon simple, mais efficace. Le tout donne une interface très aérée, plaisante à naviguer et fluide, comme on peut le voir dans les vidéos qui ont été ajoutées à la note. 

On remarquera ensuite que les autres types d'équipement annoncés ont... tout simplement disparu ! En effet, ils ont été retirés pour ne laisser que l'arme et autres énoncés plus haut. Tout se jouera au talent ! Car rappelons-le, la différence entre les niveaux va être sérieusement réduite, laissant l'opportunité aux joueurs plus faibles de gagner un combat contre plus fort que soi, si la technique y est... 

Il est confirmé que chaque classe disposera de 50 sorts chacune, 10 pour chaque élément (Feu, Terre, Air et Eau) plus 10 nommés "cardinaux", qui sont multi-élément, tellement spécifiques qu'il méritent un article uniquement pour eux. Concernant le fait qu'il génèrent des points élémentaires de leur élément pour invoquer des compagnons, rien n'a changé. 

waven-interface-creation-equipe-iop-sort

Et après ? 

Nous connaissons déjà le thème de la prochaine note : les combats de Boss ! C'est selon ToT une des parties les plus originales du jeu, et qil faudra attendre un test pour se rendre vraiment compte du gameplay apporté. 

Aucune information cependant à propos d'une éventuelle date d'alpha ou de bêta. Nous restons donc sur notre présumée alpha début 2019.