Chanson de Mipha, Zelda Breath of The Wild - DLC Ode aux Prodiges

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Pour pouvoir faire cette quête, il faudra d’abord avoir fini les quatre sanctuaires avec votre Tetralame Mort-Subite . Une fois cette étape effectuée, une cinématique se déclenchera, votre arme se brisera et se séparera en quatre fragments aux couleurs des quatres prodiges. Chaque fragment se positionnera dans la région de sa créature divine, et fera apparaître l’autel Sheikah. Chaque autel vous indiquera 3 zones qui correspondent à 3 défis grâce auxquels vous accèderez à un Sanctuaire. À noter que lorsque vous aurez activé l'autel, Asarim sera à côté et il vous chantera une chanson qui vous guidera sur les épreuves qui vous attendent. Pour la chanson de Mifa, nous vous présentons les trois épreuves qui nous intéressent : 


 

Trois défis sont désormais à accomplir afin de trouver les sanctuaires :

Passez dans l'anneau aux large des côtes (Kio'Dafuna)

Remontez les cascades (Mau'Eurya)

Affrontez les gardiens (Sata'Kada)

 

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Sanctuaire de Kio'Dafuna

Sur les falaises au sud est de l'île Diglen, vous trouverez un campement Zora. Il faudra vous adresser aux Zora présents pour connaître votre épreuve. Pour résoudre cette énigme vous devrez patienter jusqu'au matin (un feu est disponible), puis au lever du soleil suivre du regard le reflet de la lumière sur l'eau pour trouver un portail qui brille. Envolez-vous avec votre parapente jusqu’à lui, puis plongez pour le traverser. Le sanctuaire de Kio'Dafuna appellé « L'art de la fonte » apparaîtra alors. Pour vaincre ce donjon, quelques flèches ou armes de feu ne seront pas de trop.

En pénétrant dans ce sanctuaire, vous trouverez devant vous une torche, un pont de glace, et des blocs de glace. Marchez jusqu'aux blocs et à l'aide de votre torche, faites les fondre jusqu'à dégager un passage. 

Pour la deuxième partie vous serez face à une plateforme surélevée, avec au-dessus une structure carrée constituée de blocs de glace et sur laquelle est posée un autre bloc de glace. Sur chaque côté de cette structure se trouve une plaque de pression qui vous permettra de faire tomber un bloc de glace. Placez-vous devant l’une d’elles, et appuyez dessus deux fois pour faire tomber deux blocs. Ensuite, faites fondre un peu le premier afin de pouvoir sauter dessus avec de l'élan (l'escalade étant bien sûr impossible), puis arrivés sur le deuxième faite fondre le bloc devant vous afin de monter sur la structure. Puis toujours en faisant fondre les blocs, aménagez- vous un escalier pour monter sur la plateforme centrale. Une fois arrivés au centre faites fondre un peu le bloc à votre niveau, puis à l'aide de votre rune Stasis, déplacez le jusqu'au bassin face à vous. Une fois dans ce bassin faites avancer le bloc jusqu'au bout, puis à l'aide de la rune Cryonis faites apparaître une colonne de glace (escaladable cette fois) pour surélever le bloc et atteindre la plateforme du sage qui vous remettra un emblème de Ruta. Pour plus de simplicité vous pouvez créer une première colonne collée sur le côté du bloc, et créer une deuxième colonne légèrement décalée par rapport au bloc fin qu'il se cale entre les deux colonnes.

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Sanctuaire de Mau'Eruya

A l'est de la cascade, coté est du Domaine Zora vous trouverez un portail brillant. Equipés de votre tenue Zora, traversez-le,et des portails horizontaux similaires au premier apparaîtront, puis un chronomètre se déclenchera symbolisé par un effet sonore. Utilisez votre capacité de tenue Zora pour remonter la cascade et continuez à suivre les portails. Une fois en haut il faudra activer votre parapente afin de passer un portail flottant. Courez vers le prochain portail se trouvant au pied de la cascade suivante et répétez l'opération jusqu'à atteindre le grand Portail en haut de cette série de cascades. Vous verrez sortir de terre  le sanctuaire de Mau'Eruya nommé «Les marches du succès».

Pour ce sanctuaire vous allez faire face à un bassin avec deux blocs escalables rectangulaires, attention ce passage va vous demander de très bons réflexes et un timing quasi parfait. Ces blocs sont sur des rails verticaux limitant ainsi leurs mouvements. Montez sur le bloc de droite, et grâce à votre rune Cryonis faites apparaître dans la cascade une colonne de glace afin d'accéder à la plateforme surélevée de gauche. Ensuite, détruisez votre bloc de glace, et à l'aide de la rune Magnesis récupérez le bloc escaladable (pour plus de commodité on l’appellera bloc C) caché dans un renfoncement du mur et placez-le à proximité de vous. A partir de maintenant l'enchaînement doit être rapide et précis. Tout d'abord avec la rune Magnesis faites monter le bloc escaladable de droite. Une fois ce bloc tout en haut, changez rapidement pour votre rune Stasis et bloquez ce bloc le plus haut possible. Créez alors une nouvelle colonne de glace grâce à Cryonis, de façon à pouvoir placer le bloc C entre le bloc en suspend et la colonne fraîchement créée, pour bloquer le bloc droit quand Stasis cessera de faire effet. Si vous réussissez cette étape, le plus dur sera fait. Vous n'avez plus qu'à prendre votre élan, et sauter avec votre parapente pour atterrir sur le bloc de glace. Après il ne vous restera plus qu'à escalader l'ensemble créé pour atteindre la plateforme à droite de la cascade, ce qui vous conduira devant Mau'Eruya qui vous remettra l'orbe de Ruta.


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Sanctuaire de Sata'Kada

Sur le plateau Zoran vous devrez affronter une épreuve assez complexe. En effet un gardien tourelle et pas moins de quatre gardiens volants vous attendent, sachant que quelques Lizalfos circulent dans les environs. Une fois les gardiens vaincus, le sanctuaire de Sata'Kada apparaîtra. Il porte le nom « De piliers en pilier ».

Devant vous se trouve une structure composée de panneaux : en haut à côté de l'arrivée des « boules-clé », on retrouve quatre panneaux légèrement sur la gauche et en dessous, deux panneaux centraux. Enfin, placés juste en dessous, on retrouve à nouveau quatre panneaux alignés, mais entre le troisième et le quatrième panneau se situe une sorte d'entonnoir avec une colonne-lanceur au fond. Cette colonne permettra de projeter la « boule clé » sur une autre structure située sur la à droite, là où se trouve la serrure au niveau du sol.

Pour diriger la « boule-clé » dans cette structure il faudra tout d'abord préparer un bloc de glace au-dessus des quatre panneaux inférieurs dont le côté droit sera aligné avec le côté droit du deuxième panneau. Ensuite va arriver une partie légèrement technique : tout d'abord il faudra créer un premier bloc de glace entre le premier et deuxième panneau de l'ensemble supérieur afin de construire un chemin pour que la « boule-clé » roule sur cet ensemble. Une fois cela accompli, créez un nouveau bloc entre la descente de départ et le premier panneau, toujours dans le but d’aménager un chemin. A partir de maintenant soyez rapide et précis. Une fois que le chemin supérieur est fonctionnel, attendez que la « boule-clé » ait franchi le premier panneau et détruisez le bloc de glace à gauche de ce panneau. Créez ensuite rapidement un bloc entre le deuxième et troisième panneau de la structure du dessous, pour fabriquer un nouveau chemin, mais qui cette fois mènera directement dans l'entonnoir. Cette dernière tâche accomplie, laissez le mécanisme opérer. La « boule-clé » sera propulsée vers la structure de droite. Une fois là-bas elle sera automatiquement dirigée vers la serrure au sol. 


 

Donjon de Vah'Ruta

Pour ce donjon, vous serez plongé dans le souvenir du combat contre l'Ombre de l'eau de Ganon, tel que Mipha l'a vécu. Vous aurez donc en tout et pour tout votre set d'armure Zora, 3 tridents (celui d'écaille radieuse et deux de cérémonie), un arc en argent avec 10 flèches. Pas de bouclier. Vous disposerez également d’un fruit, un poisson et un champignon qui, en dehors des bonus secondaires vous redonne juste 2 coeurs. Mais vos pouvoirs de la tablette Sheikah, et ceux offerts par l'esprit des champions lorsque vous avez triomphé des créatures divines sont disponibles.

La première phase est relativement simple. Le boss va se contenter de mettre des coups de lance soit d'estoc soit latéraux. S’il recule l'arme sur son côté gauche, il portera un coup d'estoc, si l’arme est sur son côté droit il s'agira d'un coup latéral. Pensez à utiliser Stasis pour vous offrir des temps de répit et des occasions supplémentaires pour aller le chercher au corps à corps. Pensez à votre « Bouclier de Daruk » en cas de besoin. Lorsqu’il aura perdu un tiers de sa vie, attendez-vous à un nouveau coup qui créera sur le sol une déflagration autour de lui. Restez à distance quand vous le verrez préparer ce coup puisqu'il est inévitable.

La deuxième phase apparaît une fois que le boss a perdu la moitié de sa vie. Cette fois-ci il générera des blocs de glace qu'il enverra sur vous. Vous pourrez toutefois les détruire avec Cryonis, en utilisant vos flèches et la « Colère d'urbosa » pour le frapper tout en restant à distance. Une fois les deux tiers de sa vie tombés, il ne lancera pas moins de cinq blocs de glace à tête chercheuse entrecoupés de laser intermittent.


 

Une fois le boss vaincu, vous retrouverez Asarim au pied de Vah'Ruta qui vous chantera la chanson de Mipha. Cela vous offrira une cinématique en rapport avec le passé de Mipha. Votre récompense pour cette épreuve sera un temps de recharge plus court de la « Prière de Mipha »

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