Azir TFT au set 4 : sort, origine et classe au patch 10.19

Azir fait partie des champions du set 4 de TFT. Classe, origine, coût en PO et sort, on vous dit tout !

Avec la set 4 de Combat Tactique (TFT), Riot Games a préparé 58 champions répartis en 13 origines et 13 classes. Parmi ces champions, on compte Azir (Maître de guerre et Sentinelle/Empereur).

L'intégralité du set 4 est prévu pour arriver sur les serveurs officiels en date du mercredi 16 septembre 2020 sur TFT.

 

Azir dans TFT au set 4

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Coût 5 PO
Origine

Maître de guerre

Les Maîtres de guerre ont des PV et de la puissance des sorts supplémentaires. Chaque combat remporté avec leur participation augmente ce bonus de 10 % (cumulable 5 fois).

(3) 200 PV et 20 de puissance
(6) 400 PV et 40 de puissance
(9) 700 PV et 70 de puissance

Classe

Sentinelle

Les Bagarreurs gagnent des PV supplémentaires.

(2) 400
(4) 700
(6) 900

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Empereur

Inné : Les Empereurs sont déployés avec 2 lanciers supplémentaires qui peuvent être déplacés séparément. Ces lanciers lancent leur sort en même temps que leur Empereur, et ils perdent rapidement leurs PV quand leur Empereur meurt.
Sort

Partition impériale

Azir charge vers l'avant avec un mur de soldats, propulsant en arrière les ennemis touchés et leur infligeant 250/400/550 dégâts magiques. Après la charge, le mur de soldats reste devant Azir pendant  3 secondes en terrain impassable. N'importe quel lancier du trait Empereur accompagne Azir lors de sa charge et se positionne ensuite de sorte à le protéger.

PV 950 / 1 710 / 3 078
Vitesse d'attaque 0,85
Dégâts d'attaque 70 / 126 / 226,8
Armure 30
Résistance magique 20
Portée 3 cases

Si vous souhaitez en savoir plus sur les champions, les classes et les origines du set 4, on vous conseille de consulter nos articles ci-dessous !

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