TFT : Les nouvelles classes et origines du Set 9, toutes les infos

Les nombreuses nouvelles classes et origines du Set 9 de TFT ont été dévoilées ! Retrouvez tous les détails et les champions qui les composent.

Le Set 9 de Teamfight Tactics sort le mercredi 14 juin sur les serveurs live. Il amène avec lui 28 nouvelles classes et origines. Voici toutes les informations sur ce qu'elles font et les champions qui les composent.

Pour plus d'informations sur le Set 9 de TFT, n'hésitez pas à jeter un oeil aux nouveaux champions, ou encore à la nouvelle mécanique de Légendes.

Les nouvelles origines du Set 9 de TFT

Demacia

Pendant la phase de planification, vos Démaciens les plus forts deviennent des élites et équipent un objet radiant aléatoire pour le prochain combat. Les élites accordent de l'armure et de la résistance magique à eux-mêmes et aux alliés adjacents, mais cela ne s'additionne pas.

(3) 1 Elite, +10  +10 
(5) 2 Elites, +10, +10 
(7) 3 Elites, +20, +20 
(9) 5 élites, +30, +30 

Les objets radiants sont des versions améliorées des objets terminés.

Kayle Poppy Galio
Garen Sona JarvanIV
Lux    

Freljord

Au bout de 5 secondes, une tempête de glace s'abat sur le champ de bataille. Les ennemis subissent un pourcentage de leur maximum de points de vie sous forme de dégâts purs et ont des affaiblissements pendant 15 secondes.

(2) 5 % de PV, les ennemis perdent 40 % de leur armure et résistance magique
(3) 12 % de PV, les ennemis subissent également une augmentation de leur mana max de 50 %
(4) 20 % de PV, les ennemis sont également étourdis pendant 1,5 seconde

Ashe Lissandra Sejuani

Ionia

Toutes les 4 secondes, vos Ioniens les plus forts prennent leur forme illuminée et gagnent 20 Mana.

Chaque Ionien a un bonus unique dans sa capacité, qui est doublé lorsqu'il est sous forme illuminée.

(3) 100 % de bonus ionien, 1 illuminé
(6) 200% de bonus ionien, 2 illuminés
(9) 300% de bonus ionien, 3 illuminés

Irelia Jhin Sett
Zed Karma Shen
Yasuo Ahri  

Noxus

Les unités de Noxus gagnent des points de vie, de la puissance et des dégâts d'attaque. Ce gain est augmenté de 10 % pour chaque adversaire différent que vous avez vaincu en combat ou qui est mort.

(3) 175 PV, 15 puissance, 15 % dégâts d'attaque
(6) 375 PV, 30 puissance, 30 % dégâts d'attaque
(9) 550 PV, 55 puissance, 55 % dégâts d'attaque

Cassiopeia Samira Kled
Swain Darius Katarina
Sion    

Piltover

Gagnez le T-Hex. Chaque fois que vous perdez un combat contre un joueur, le T-Hex gagne des charges. Gagner un combat convertit les charges en puissance pour le T-Hex.

Vous pouvez également vendre le T-Hex s'il a de la puissance, réinitialisant le T-Hex et convertissant sa puissance en butin.

(3) Gagnez le T-Hex.
(6) Chaque défaite compte pour 2 défaites. Gagner donne du butin bonus.

Orianna Vi Ekko
Jayce Heimerdinger  

Îles obscures

Après avoir infligé ou reçu des dégâts 8 fois, les unités des Îles Obscures gagnent un bouclier pendant 8 secondes et deviennent spectrales pour le reste du combat. Les unités spectrales gagnent du mana toutes les secondes.

(2) Bouclier de 40 % des PV, 10 Mana
(4) Bouclier de 70 % des PV , 15 mana
(6) Bouclier de 100 % des PV , 20 Mana

Maokai Viego Kalista
Gwen Senna  

Shurima

Toutes les 4 secondes, les champions de Shurima se soignent 7 % de leurs PV max. Au bout de 8 secondes, les champions de Shurima sélectionnés ont une ascension et gagnent 20 % de PV max et 50% de vitesse d'attaque.

(3) Le champion de Shurima le plus fort a une ascension
(5) Tous les champions de Shurima
(7) L'ascension a lieu AUSSI au début du combat
(9) +50% de bonus d'ascension

Cassiopeia Renekton Taliyah
Akshan Azir Nasus
KSante    

Targon

Vos soins et vos boucliers sont augmentés.

(2) 18 % de soins et de boucliers bonus
(3) 25 % de soins et de boucliers bonus
(4) 35 % de soins et de boucliers bonus

Soraka Taric Aphelios

Néant

Obtenez un œuf du Néant posable. Au début du combat, il éclot en une horreur innommable et étourdit les ennemis adjacents.

Chaque niveau d'étoile des champions du Néant augmente la santé et la puissance de l'horreur de 25 %. 

(3) Rémora du Vide
(6) Héraut de la Faille
(8) Baron Nashor

ChoGath Malzahar Kassadin
RekSai VelKoz KaiSa
BelVeth    

Yordle

Les alliés gagnent 10 % de vitesse d'attaque par niveau d'étoile. Les Yordles peuvent devenir 4 étoiles, ce qui leur permet d'améliorer leurs sorts !

(3) Si vous avez trois champions 3 étoiles, votre champion Yordle 3 étoiles le plus fort devient 4 étoiles.
(5) Deux champions Yordle 3 étoiles peuvent maintenant devenir 4 étoiles.

Les égalités d'objets sont départagées par le Yordle le plus récemment aligné.

Poppy Tristana Kled
Teemo Heimerdinger  

Zaun

Les champions Zaun créent des chem-mods aléatoires qu'ils sont les seuls à pouvoir utiliser. Les champions ne peuvent être modifiés qu'une seule fois, et les mods ne peuvent être retirés qu'en vendant le champion.

(2) Gagne 1 chem-mod
(4) Gagne 2 chem-mods 
(6) Gagne 3 chem-mods et Overcharge mods

Jinx Warwick Ekko
Urgot Zeri  

Vagabond (Wanderer)

Les sorts des vagabonds changent en fonction du portail régional pour lequel les joueurs ont voté au début de la partie.

Retrouvez tous les sorts possibles sur la fiche de Ryze.

  Ryze2  

Impératrice (Empress)

Lorsque Bel'Veth tue un ennemi, celui-ci laisse derrière lui un corail du néant qu'elle consomme. Le premier corail augmente ses PV max de 50 %, tandis que les suivants la soignent de 20 %.

Lorsqu'elle consomme un corail du néant, elle inflige 10% de ses PV max en dégâts magiques aux ennemis situés dans un rayon de 2 hexagones.

  BelVeth  

Darkin

Lorsqu'Aatrox ou le détenteur de la Lame Darkin meurt, la Lame Darkin est équipée au champion allié le plus proche, ce qui lui confère 500 points de vie et 20 % d'Omnivampirisme.

Après avoir été équipé à un champion pendant 4 secondes, Aatrox reviendra à la vie quand le champion meurt.

  Aatrox  

Les nouvelles classes du Set 9 de TFT

Bastion

Les champions du Bastion gagnent de l'Armure et de la Résistance magique. Ce gain est augmenté de 100 % pendant les 10 premières secondes de combat.

(2) +20 défenses
(4) +45 défenses
(6) +90 défenses
(8) +180 défenses

Maokai Poppy Kassadin
Taric Shen KSante

Bruiser

Vos unités gagnent 100 PV. Les Bruisers en gagnent encore plus.

(2) +15 % 
(4) +40 % 
(6) +85 % 

ChoGath Renekton Vi
RekSai Sejuani Sion

Challenger

Les Challengers bénéficient d'un bonus de vitesse d'attaque. Lorsque leur cible meurt, les challengers s'élancent vers une nouvelle cible et augmentent leur bonus de vitesse d'attaque de 50 % pendant 2,5 secondes.

(2) 30 % 
(4) 55 % 
(6) 80 % 
(8) 110 % 

Irelia Samira Warwick
Kalista KaiSa Yasuo

Deadeye

Inné : +1 Portée

Toutes les 3 secondes, les Deadeyes attaquent l'ennemi ayant le pourcentage de PV le plus élevé et lui infligent des dégâts bonus.

(2) +20 % de dégâts
(4) +44 % de dégâts
(6) +100 % de dégâts

Jhin Ashe Akshan
Aphelios Urgot  

Gunner

Lorsque les champions Gunners attaquent, ils bénéficient d'un bonus aux dégâts d'attaque, jusqu'à 8 stacks.

(2) 5 % de dégâts d'attaque par stack
(4) 10 % de dégâts d'attaque par stack
(6) 16 % de dégâts d'attaque par stack

Tristana Jinx Jayce
Zeri Senna  

Invoker

Les alliés gagnent du mana toutes les 3 secondes.

(2) 5 Mana pour tous les alliés
(4) Et 10 Mana supplémentaires pour les Invokers
(6) 10 Mana pour tous les alliés et 15 Mana supplémentaires pour les Invokers

Cassiopeia Galio Soraka
Lissandra Shen Ryze2

Juggernaut

Les champions Juggernaut subissent moins de dégâts lorsque leurs PV diminuent.

(2) 10 % à 20 % de réduction des dégâts
(4) 20 % à 34 % de réduction des dégâts
(6) 30 % à 50 % de réduction des dégâts

Sett Warwick Darius
Garen Nasus Aatrox

Multicaster

Les Multicasters lancent leur capacité plusieurs fois. Les lancers de sort bonus ont une efficacité réduite de 50%.

(2) 1 lancer supplémentaire
(4) 2 lancers supplémentaires

Taliyah Teemo Sona
VelKoz    

Rogue

(2) La première fois que les Rogues tombent en dessous de 50% de PV, ils deviennent brièvement inciblables et s'élancent vers un ennemi dans un rayon de 4 hexagones, en préférant la backline.
(4) De plus, le fait d'attaquer un ennemi pour la première fois le fait saigner et lui inflige 50 % de ses PV max sous forme de dégâts magiques pendant 5 secondes.

Viego Zed Ekko
Katarina    

Slayer

Les Slayers gagnent 15% d'omnivampirisme. De plus, les Slayers infligent des dégâts bonus, doublés contre les unités ayant moins de 60% de PV.

(2) +5 % de dégâts bonus
(3) +10 % de dégâts bonus
(4) +25 % de dégâts bonus
(5) +35 % de dégâts bonus
(6) +50 % de dégâts bonus

Kayle Kled Zed
Gwen Aatrox  

Sorcerer

Lorsque les Sorcerers aident à tuer un ennemi, ils déclenchent un choc arcanique qui inflige un pourcentage du maximum de PV de l'ennemi aux autres ennemis. Les Sorcerers gagnent également un bonus de puissance.

(2) 25 Puissance ; choque 1 ennemi pour 10% de ses PV
(4) 45 Puissance ; choque 1 ennemi pour 15 % de ses PV
(6) 75 Puissance ; choque 2 ennemis pour 15% de ses PV
(8) 111 Puissance ; choquer 2 ennemis pour 20% de ses PV

Malzahar Orianna Swain
Taric VelKoz Lux
Ahri    

Strategist

Début du combat : Les alliés des 2 lignes avant gagnent un bouclier pendant 8 secondes. Les alliés des 2 lignes arrière gagnent de la puissance.

(2) 200 bouclier, 20 puissance
(3) 350 bouclier, 30 puissance
(4) 400 bouclier, 40 puissance
(5) 550 bouclier, 55 puissance

Swain Teemo Azir
JarvanIV    

Redeemer

Chaque fois qu'un allié gagne un bouclier, il bénéficie de 7% de vitesse d'attaque empilable jusqu'à la fin du combat.

Senna    

Technogenius

Heimerdinger gagne une Tourelle Apex à placer sur votre plateau, avec 3 emplacements d'amélioration. Les améliorations apparaîssent dans votre boutique et coûtent 6 PO. Vous ne pouvez avoir qu'une seule Tourelle Apex.

Sort (Tourelle Apex) : La Tourelle lance un laser dans la direction de sa cible qui inflige 200 / 300 / 5000 dégâts aux ennemis qu'il traverse.

Heimerdinger    

À noter que les chiffres de l'article ont été notés durant la phase de test, et peuvent avoir été modifiés entre temps.

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