Les nouvelles classes et origines du Set 15 de TFT

Les nombreuses nouvelles classes et origines du Set 15 de TFT ont été dévoilées ! Retrouvez tous les détails et les champions qui les composent.

Le prochain set de Teamfight Tactics arrive à grands pas, et Riot Games vient tout juste de dévoiler l'intégralité des traits (origines et classes) que l’on retrouvera dans ce Set 15, intitulé KO Coliseum. Pour plus d'informations sur le Set 15 de TFT, n'hésitez pas à jeter un œil aux nouveaux champions, ou encore à la nouvelle mécanique Power Up qui devrait plaire au fan de One Piece.

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Les nouvelles origines du Set 15 de TFT

Académie du combat (Battle Academia)

Les champions Battle Academia améliorent leurs compétences et gagnent du Pourcentage de Potentiel. Le Potentiel améliore leurs compétences.

(3) : +3 %
(5) : +5 %
(7) : +7 %

Prismatique : Avoir 17 objets complétés sur les unités Battle Academia
Potentiel Véritable Déverrouillé : +11 %.

Ezreal Garen Katarina
Ezreal Garen Katarina
Rakan Caitlyn Jayce
Rakan Caitlyn Jayce
Leona Yuumi  
Leona Yuumi

Capitaine rebelle (Rogue Captain)

Twisted Fate améliore le Navire de l’Équipage pour infliger 15% de ses dégâts en dégâts bruts et tire des Cartes Prime chaque manche qui accordent des récompenses aléatoires.
Les Cartes Prime s’améliorent à chaque combat de joueur..

  Twisted Fate  
  Twisted Fate  

Cellules suprêmes (Supreme Cells)

La Cellule ayant infligé le plus de dégâts au dernier combat devient Suprême. Quand la Cellule Suprême meurt, celle avec le plus de dégâts actuels devient Suprême.
Les Cellules gagnent de l’Amplification de Dégâts.
La Cellule Suprême en gagne plus et exécute les ennemis à moins de 10% PV.
(2) 5% DA | 10% DA
(3) 15% DA | 25% DA
(4) 25% DA | 40% DA. Gagne une deuxième Suprême

Kennen KaiSa Darius
Kennen Kai'Sa Darius
  Akali  
  Akali  

Champion (The Champ)

Le champion obtient 2 Poro-fans à chaque victoire.
En cas de défaite, les Poro-fans absorbent 1 dégât chacun, puis vous perdez 75 % d’entre eux.

  Braum  
  Braum  

Combattant spirituel (Soul Fighter)

Les Soul Fighters gagnent des PV bonus et gagnent AD et AP chaque seconde, jusqu’à 8 stacks. À 8 stacks, ils infligent des dégâts bruts bonus.
Prismatique : Infligez 99 dégâts aux joueurs. PUISSANCE D’ÂME MAXIMALE.

(2) PV, AD & AP, +X % dégâts
(4) PV, AD & AP, +X % dégâts
(6) PV, AD & AP, +X % dégâts
(8) PV, AD & AP, +X % dégâts

Kalista Naafiri Lux
Kalista Naafiri Lux
Xin Zhao Viego Samira
Xin Zhao Viego Samira
Sett Gwen  
Sett Gwen  

Dresseuse de monstre (Monster Trainer)

Choisissez quel monstre Lulu invoque pour la remplacer au combat !
Il gagne de l’XP après chaque combat et de l’XP bonus à chaque élimination à laquelle il participe.
Quand votre monstre monte de niveau, il gagne 1 % de PV. À niveau 15 et 30, son sort évolue !

KogMaw Lulu Rammus
Kog'Maw Lulu Rammus
  Smolder  
  Smolder  

L'Équipage (The Crew)

Les champions de l'Équipage gagnent 6 % de PV et 6 % de Vitesse d'Attaque pour chaque membre de l'Équipage sur le terrain.
Chaque champion de l'Équipage en 3 étoiles confère un bonus supplémentaire :

1x : +1 XP par relance, et les chances d’obtenir une unité d'Équipage ne diminuent jamais avec le niveau du joueur.
2x : +1 relance gratuite par round.
3x : Inflige 280 dégâts pour tirer une roquette infligeant 110 dégâts.
4x : Tire des roquettes 2,5 % plus souvent par niveau du joueur.
5x : Tire le Destructeur de Planète.

Malphite Sivir Shen
Malphite Sivir Shen
Ziggs Twisted Fate  
Ziggs Twisted Fate  

Gambit de cristal (Crystal Gambit)

Les éliminations et les défaites pendant les combats contre les joueurs donnent du Pouvoir de Gemme. Tous les 4 combats de joueurs, choisissez de convertir le Pouvoir de Gemme en récompenses ou en Double Mise.
Quand Double Mise est actif, les défaites donnent 100 % de Pouvoir de Gemme en plus, mais les victoires font perdre 50 % de Pouvoir de Gemme et encaissent immédiatement.
Les gains de Pouvoir de Gemme augmentent aux étapes 3 et 4.

(3) @ par élimination ; @ par défaite

(5) Tous les @ éliminations, gagnez un butin bonus et relancez un nouveau nombre d’éliminations. (Éliminations : @)

(7) Récompenses à 200 %. Les unités Crystal Gambit gagnent 500 PV et 45 % de DA.

Syndra Janna Vi
Syndra Janna Vi
Swain Ashe Zyra
Swain Ashe Zyra

Gardienne des étoiles (Star Guardian)

Les Gardien(ne)s Stellaire ont un bonus de Travail d’Équipe unique, accordé à tous les Gardiens.
Chaque Gardien ajouté augmente le bonus.
Prismatique : Dépensez 20000 de mana. LES ÉTOILES S’ÉVEILLENT.

Rell : bouclier
Syndra : +AP toutes les 3 sec
Xayah : tous les 3e attaques infligeent dégâts magiques (augmentent par phase)
Ahri : après cast, regagne du mana sur 2 sec
Neeko : +% soins et boucliers
Poppy : soigne à 40 % de PV
Jinx : +% vitesse d’attaque et bonus après élimination
Seraphine : +AD, Armure, RM, PV, +% vitesse d’attaque, critique, multiplicateur critique
Emblème : bonus augmentés de 12 %

Rell Syndra Xayah
Rell Syndra Xayah
Ahri Neeko Jinx
Ahri Neeko Jinx
Poppy Seraphine  
Poppy Seraphine  

Luchador

Les Luchadors gagnent des dégâts d’attaque bonus. À 50 % de vie, les Luchadors dispersent les effets négatifs, se soignent et replongent dans le combat, projetant les ennemis dans un rayon de 1 hex pendant 1,50 seconde.

(2) 15 AD ; soin de 20 % des PV

(4) 40 AD ; soin de 50 % des PV

Gnar Dr Mundo Volibear
Gnar Dr. Mundo Volibear
  Braum  
  Braum  

Maître des postures (Stance Master)

Quand vous alignez Lee Sin, choisissez entre Posture du Duelliste, du Bourreau, ou du Colosse !
Chaque posture a une compétence unique, et donne à Lee Sin le trait associé.

  Lee Sin  
  Lee Sin  

Méga-mecha (Mighty Mech)

Invoquez le Méga-Mécha. Il se soigne de 10 % des dégâts qu’il inflige.
Prismatique : Débloquez le Mécha Suprême Ultime

(3) Le Mécha Suprême arrive
(5) Protocole Lame : Niveau 1
(7) Protocole Lame : Niveau 2
Le niveau d’étoile de chaque champion Mécha augmente la puissance du Mécha Suprême.

Aatrox Lucian Gangplank
Aatrox Lucian Gangplank
Senna JarvanIV Karma
Senna Jarvan IV Karma
  Yone  
  Yone  

Mentor

Ce trait est actif uniquement si vous avez exactement 1 ou 4 Mentors uniques.

1 Vieux Mentor : Les alliés gagnent le bonus
4 Vieux Mentors : Les Mentors gagnent tous les bonus et améliorent leurs compétences. Les autres alliés ne gagnent rien.

Kobuko : 7 % de réduction des dégâts
Udyr : 10 % AD & AP
Yasuo : 12 % vitesse d’attaque
Ryze : +2 mana par attaque

Kobuko Udyr Yasuo
Kobuko Udyr Yasuo
  Ryze  
  Ryze  

Rose-mère (Rosemother)

Gagnez 1/1/8 plantes à placer, selon le niveau d’étoile de Zyra.
Les plantes placées sur les deux premières lignes grandissent en Racines Agrippantes robustes, tandis que celles placées sur les deux lignes arrière deviennent des Épines Mortelles.

Les plantes Rose-mère bénéficient de la Puissance magique et de la Vitesse d’attaque de Zyra.

Quand Zyra lance son sort :
Sa plante récupère 50 % de ses PV
Et gagne 50 % de Vitesse d’attaque pour le reste du combat.
Si la plante est morte, elle la ranime à la place.

  Zyra  
  Zyra  
     

Spectre (Wraith)

Toutes les 5 secondes, le Royaume des Ombres frappe les 3 ennemis les plus proches, infligeant des dégâts magiques totaux équivalents à un pourcentage des dégâts infligés par les Spectres depuis la dernière activation.

Le Spectre avec le moins de PV récupère 18 % des dégâts infligés par les Spectres et le Royaume des Ombres.

(2) 18 % des dégâts
(4) 35 % des dégâts
(6) 55 % des dégâts

Kayle Zac Jhin
Kayle Zac Jhin
Malzahar KSante Varus
Malzahar K'Sante Varus

Les nouvelles classes du Set 15 de TFT

Bastion

Votre équipe gagne 10 d'Armure et de Résistance Magique.
Les Bastions en gagnent davantage, et cette valeur est doublée pendant les 10 premières secondes du combat.

(2) 18 Armure & RM
(4) 36 Armure & RM
(6) 70 Armure & RM ; les unités non-Bastions gagnent 25 Armure & RM supplémentaires

Garen Rell Shen
Garen Rell Shen
Xin Zhao Swain Leona
Xin Zhao Swain Leona
  Braum  
  Braum  

Colosse (Juggernaut)

Les Colosses gagnent de la Réduction de Dégâts (Durabilité), augmentée lorsqu’ils ont plus de 50 % de leurs PV.
Lorsqu’un Colosse meurt, les autres Colosses récupèrent 10 % de leurs PV max.

(2) 15 % ou 25 % de réduction des dégâts
(4) 20 % ou 35 % de réduction des dégâts
(6) 25 % ou 40 % de réduction des dégâts

Aatrox Naafiri Dr Mundo
Aatrox Naafiri Dr. Mundo
Vi Udyr Sett
Vi Udyr Sett
  Lee Sin  
  Lee Sin  

Duelliste (Duelist)

Les Duellistes gagnent de la Vitesse d’Attaque à chaque attaque, cumulable jusqu’à 12 fois.

(2) +4 % de Vitesse d’Attaque par attaque
(4) +7 % de Vitesse d’Attaque par attaque
(6) +10 % de Vitesse d’Attaque par attaque ; les Duellistes gagnent également 12 % de Réduction de Dégâts

Kayle Gangplank KaiSa
Kayle Gangplank Kai'Sa
Udyr Viego Ashe
Udyr Viego Ashe
  Lee Sin  
  Lee Sin  

Edgelord

Les Edgelords gagnent de la Vampirisme universel et des Dégâts d’attaque (AD). Ils bénéficient également de 40 % de Vitesse d’Attaque lorsqu’ils attaquent des ennemis ayant moins de 50 % de leurs PV.

(2) 10 % de Vampirisme universel, 15 AD
(4) 12 % de Vampirisme universel, 35 AD
(6) 15 % de Vampirisme universel, 60 AD

Shen Xayah Yasuo
Shen Xayah Yasuo
Samira Volibear Yone
Samira Volibear Yone

Exécuteur (Executioner)

Les Exécuteurs gagnent du pourcentage de Coup Critique et leurs sorts peuvent infliger des coups critiques.

(2) 25% de Coup Critique ; 10% de Multiplicateur de Coup Critique
(3) 35% de Coup Critique ; 12% de Multiplicateur de Coup Critique
(4) 45% de Coup Critique ; 15% de Multiplicateur de Coup Critique
(5) 55% de Coup Critique ; 20% de Multiplicateur de Coup Critique

Kalista Katarina Senna
Kalista Katarina Senna
Akali Ryze Lee Sin
Akali Ryze Lee Sin

Poids lourd (Heavyweight)

Votre équipe gagne 100 PV. Les Poids lourd gagnent des PV bonus supplémentaires et des Dégâts d'Attaque équivalents à un pourcentage de leurs PV.

(2) 20% de PV | 0,20% des PV en Dégâts d'Attaque
(4) 40% de PV | 0,40% des PV en Dégâts d'Attaque
(6) 55% de PV | 0,60% des PV en Dégâts d'Attaque

Aatrox Zac Kobuko
Aatrox Zac Kobuko
Darius Jayce Poppy
Darius Jayce Poppy

Prodige (Prodigy)

Votre équipe gagne de la Régénération de Mana. Les Prodiges en gagnent davantage.

(2) 1 de Régénération de Mana pour l'équipe | 3 de Régénération de Mana pour les Prodiges
(3) 2 de Régénération de Mana pour l'équipe | 5 de Régénération de Mana pour les Prodiges
(4) 3 de Régénération de Mana pour l'équipe | 7 de Régénération de Mana pour les Prodiges
(5) 4 de Régénération de Mana pour l'équipe | 9 de Régénération de Mana pour les Prodiges

De plus, les compétences des Prodiges soignent un allié pour 12% des dégâts infligés.

Ezreal Syndra Malzahar
Ezreal Syndra Malzahar
Yuumi Seraphine  
Yuumi Seraphine  

Protecteur (Protector)

Vos unités gagnent 5% de Durabilité tant qu'elles sont sous bouclier. Une fois par combat, lorsqu'ils atteignent 50% de leurs PV, les Protecteurs se protègent eux-mêmes et leur allié le plus proche avec un bouclier équivalent à un pourcentage de leurs PV maximum. Les boucliers se cumulent.

(2) Bouclier de 20% des PV
(4) Bouclier de 40% des PV
(6) Bouclier de 60% des PV

Kennen Malphite Janna
Kennen Malphite Janna
Rakan Neeko KSante
Rakan Neeko K'Sante

Sorcier (Sorcerer)

Les Sorciers gagnent de la Puissance de Sort bonus. Lorsqu'un ennemi meurt après avoir été blessé par un Sorcier, ce dernier inflige un pourcentage des PV maximum de cet ennemi à un autre ennemi.

(2) 20 Puissance de Sort ; 8% des PV max
(4) 50 Puissance de Sort ; 10% des PV max
(6) 80 Puissance de Sort ; 12% des PV max à 2 ennemis

Kennen Lucian Lux
Kennen Lucian Lux
Ahri Swain Karma
Ahri Swain Karma
  Gwen  
  Gwen  

Sniper

Les Snipers gagnent des Dégâts Amplifiés, augmentés contre les cibles plus éloignées.

(2) 10% de Dégâts Amplifiés ; +4% de Dégâts Amplifiés par case
(3) 15% de Dégâts Amplifiés ; +6% de Dégâts Amplifiés par case
(4) 25% de Dégâts Amplifiés ; +9% de Dégâts Amplifiés par case
(5) 30% de Dégâts Amplifiés ; +12% de Dégâts Amplifiés par case

Gnar Sivir Jhin
Gnar Sivir Jhin
Caitlyn Jinx Varus
Caitlyn Jinx Varus

Stratège (Strategist)

Début du combat : Les alliés des 2 premières lignes gagnent un bouclier pendant 15 secondes. Les alliés des 2 dernières lignes gagnent des Dégâts Amplifiés. Les Stratèges gagnent le triple.

(2) 150 de bouclier ; 5% de Dégâts Amplifiés
(3) 250 de bouclier ; 8% de Dégâts Amplifiés
(4) 400 de bouclier ; 12% de Dégâts Amplifiés
(5) 500 de bouclier ; 15% de Dégâts Amplifiés

Janna Ziggs JarvanIV
Janna Ziggs Jarvan IV
  Ryze  
  Ryze  


À noter que les chiffres de l'article ont été notés durant la phase de test, et peuvent avoir été modifiés entre temps.

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