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TFT Set 16 : Guide de la compo Azir Shurima

Par Léo Girardeau
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La compo Azir Shurima est une composition à ne pas sous-estimer sur le set 16 de TFT. Elle repose sur AzirXerath et Renekton en carry principal et Nasus en tank. Ce n’est pas une composition facile à mettre en place puisque débloquer les 4 Shurima te fera gagner la partie, mais autant dire que ce ne sera pas une partie de plaisir. Je te dis tout ce qu’il faut savoir sur cette composition et sa place dans la meta.

Sommaire

Composition Azir Shurima

Ton but est donc d’arriver à cette composition. Le plus difficile va être de se constituer une composition temporaire pour atteindre le niveau 8 le plus vite possible. Les incantateurs ne sont pas les unités les plus solides en début de partie, mais avec des bons items et des optimisations d’économie, tu peux arriver rapidement au niveau 8 pour faire ta composition.

Champions :

  • Azir
  • Séraphine
  • Neeko
  • Vi
  • Swain
  • Nasus
  • Renekton/Xerath
  • Fiddlesticks
  • Lucian et Senna
  • Shyvana

Traits clés :

  • Shurima

Stage 2 et Early Game

En début de partie, peu importe ce que vous jouez. Vous voulez faire le board le plus solide possible avec les objets et les champions que vous avez. On envisage de jouer cette composition avec des Optimisations d’éconimie, une Guinsoo en early qui est un excellent item pour Azir.

Unités recommandées

Exemple de composition Early Game

  • Front line : Illaoi, Shen
  • Backline : Jhin, Twisted Fate

Plan de jeu

  • L’objectif est d’essayer de ne pas trop subir en early game. Pour jouer Azir, on veut fast 8/9 pour se donner plus de chance de jouer la composition et avoir le temps de faire les quêtes pour débloquer les Shurima
  • On va essayer de jouer un board fort avec les champions
  • Les optimisations d’économie sont très importantes pour atteindre le niveau 8 rapidement et avoir des golds pour trouver ses champions

Stage 3 et Mid Game

Tu arrives vers le niveau 6 et tu cherches à stabiliser ton board et ajouter des champions et traits qui te feront continuer ta winstreak.

Unités à ajouter

  • Neeko, Vi et Loris : un trio de front line très puissant qui sont excellents pour cette composition
  • Flex : Toute unité te permettant de renforcer ton board en fonction de tes besoins (tank/dps/support)

Conseils

  • Si tu perds trop : stabilise au niveau 6 et n’hésitez pas à roll pour trouver des unités qui peuvent te faire tenir
  • Si ton board tient bien : rush niveau 8 voir 9 pour roll tes champions principaux

Stage 4 et Late Game

C’est le moment où tu sécurises ton top 4, puis ton top 1.

Unités finales

  • Roll au niveau 8 pour trouver des upgrades et tes champions et peut être un Azir dans le meilleur des scénarios
  • Dans un premier temps, jusqu’à 30 golds, sauf si tu es vraiment en retard ou s’il ne te reste plus beaucoup de PV, ou bien que tu es contesté, n’hésites pas à y aller all in.
  • Ajoute Ornn, Shyvana et les Shurima en late game
  • Xerath est la priorité puisqu’il peut être le plus difficile à débloquer comme il faut alterner défaite et victoire. Le débloquer tôt dans la partie te permet d’acheter des améliorations Shurima dans le shop qui peuvent être une condition de victoire à long terme si tu ne trouves pas les 4 Shurima
  • Nasus est également un des premiers à chercher comme il faut faire une série de défaire.

Il existe également une alternative avec Diana qui donne un très bon accès à la backline adverse :

Items et Priorités

Items principaux pour Azir

  • Lame enragée de Guinsoo
  • Gantelet précieux
  • Fléau vengeur / Bâton du vide

Alternative : AP / AS

Items Nasus

  • Armure de Warmog
  • Visage Spirituel
  • Lithoplastron de gargouille

Alternative : Tank

Items Xerath

  • Casque adaptatif
  • Buff bleu
  • Gantelet précieux

Items Renekton

  • Soif de sang
  • Gage de Sterak
  • Détermination du titan

Items utilitaires

  • Cape Solaire
  • Bâton du vide

Les Optimisations

  • Eco
  • Xp

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